«#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла» 2 серия
- #Compass2.0: Animation Project
- #Compass2.0: Combat Providence Analysis System
- #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
- Следующий эпизод
- ожидается выход серии
-
- Тип
- ТВ-сериал
- Эпизоды
- 5 / 12
- Статус
- Онгоинг
- Жанр
- Первоисточник
- Манга/Ранобэ
- Сезон
- Весна 2025
- Выпуск
- с 8 апреля 2025
- Студия
- Lay-duce
- Длительность
- 23 мин. ~ серия
Это аниме переносит зрителей в мир передовой онлайн-игры, где смешались динамичные сражения, тактические решения и механика карточных боёв. Три игрока объединяются в команду, чтобы в режиме реального времени сразиться с другими группами за контроль над виртуальными территориями. Всё решают всего три минуты — за это время нужно успеть перехитрить противников, правильно распределить роли и использовать особые способности в нужный момент. Каждый матч превращается в напряжённое противостояние, где победа зависит от слаженности команды и умения предугадывать действия врага.
Здесь нет места случайностям — только чёткие расчёты и быстрые решения. Игроки комбинируют карты умений, чтобы создавать неожиданные атаки или перехватывать инициативу у соперников. Одно неверное движение — и преимущество может перейти к врагу. Но если действовать слаженно, можно перевернуть ход битвы в свою пользу даже в последние секунды. Сражения проходят в ярком, детализированном мире, где каждая локация открывает новые тактические возможности. Нужно не просто биться, а мыслить на шаг вперёд, как настоящий стратег.
Для фанатов аниме, которые любят динамичные схватки и интеллектуальные вызовы, этот проект станет отличным выбором. Здесь есть всё: адреналин от скоростных боёв, глубина тактических манёвров и радость от победы, добытой умом и командной работой. Никаких затянутых сцен или монотонных диалогов — только жаркие трёхминутные баталии, где решают секунды. Если нравятся игры, где важны не только рефлексы, но и смекалка, это аниме точно зацепит.